遊ばないの意味で二つ。
遊べないか。
遊ばないか。
前者は、遊べる環境があるのに遊ばない。
5分で遊べる状態に持って行ける事。
後者は遊べる環境に無く、遊ぼうとすると時間がかかる物。
バッテリー切れ、ハードウェア異常など。
後者の方はある程度仕方ない。
前者は問題、純粋につまらないか、自分に合わないなど。
でその流れで売却も選択肢であるのだろうけれど、本来どうするのが最適解なのか私には未だにわからない。
遊べなくても、ゲームボーイのソフトは実際に売却はせずに手元に置いてある。
PSPのゲームはあんまり合わなく、大半を売却した。
3DSのゲームも、あんまり購入していなく、手元に残って居るのは、半分くらい。
PCのゲームはある程度はクリアはしているが、実績を全解除しているのはほとんど無い。
個人的には面白かったり、思い入れがあるようなゲームは売却はしていない。
やっぱり売られないゲームを作るのが一番なのだろうか?
これからのゲームは一体どうなるのだろうか。
2014年3月6日木曜日
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